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lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

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lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

Mensaje por fraken el Jue 28 Ene 2010, 8:55 pm

Bueno en el primer post puse algunos juegos pero me faltaron creo k son 33 o 35 juegos de varias consolas que se espereran por falta de tiempo Sleep y problemas tecnicos study no pude postear los demas ayer, asi que aqui sige la lista

F1 2010

Lanzamiento: marzo 2010. Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC.


De este juego ni pongo nada de info por k para mi los juegos de autos si no tienen armas o turbo(need for speed) no sirven ni pa despejar la mente en pocas palabras ni me interesan los de formula y esas tonterias. bueno sigo.

Heavy Rain


Lanzamiento: febrero 2010. Plataforma: PlayStation 3.

Heavy Rain es una historia protagonizada por cuatro personajes. Cuatro personas de diversa índole, como un padre de familia, un detective privado, una periodista y un agente del FBI equipado con la última tecnología de investigación. Todos perseguirán por un motivo u otro a un asesino en serie que deja un misterioso origami en la escena del crimen, y en algunos momentos cruzarán sus vidas. Entre las particularidades del juego, la historia, que contará con 20 finales diferentes, avanzará independientemente de si sobrevivimos o no; es decir, terminar la vida de un protagonista no nos lleva al "Game Over", sólo nos hace perder información y continuar con otro punto de vista.




Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Lanzamiento: primavera. Plataforma: PC.

Para miles de jugadores, el sinónimo de estrategia es Command and Conquer. Tiberian Twilight para PC narra una guerra más, basada en el mineral más poderoso (y peligroso) del universo, el tiberio. En ésta ocasión solo encontraremos dos facciones disponibles (La Hermandad y La Iniciativa de Defensa Global). Una, controlada por fanáticos religiosos, y la otra, creada por las antiguas y extintas Naciones Unidas con motivo de defender la integridad territorial del planeta. El elemento de rol que tanto se ha deseado estará presente (y por primera vez, sin la construcción de refinerías o centros de extracción) con una constante evolución de unidades y armamento. Desde el estudio desarrollador se ha apostado fuerte por un modo campaña grande y largo, lleno de giros argumentales y escaramuzas de pequeña y gran escala. El conjunto de novedades jugables, el cambio estético en la interfaz y el funcionamiento como título final de una saga, pueden ayudar a hacer el título redondo, que a diferencia de Red Alert 3, no ha sido confirmado para consolas. Se lanzará en marzo de 2010.




Metal Gear Solid Peace Waker

Lanzamiento: 28 de mayo. Plataforma: PSP.


Metal Gear Solid vuelve a PSP. Tras Portable Ops, que incorporó algunas novedades a la mecánica clásica, no bien recibidas por todos los fans, Konami intentará cerrar por completo la historia conocida con Metal Gear Solid: Peace Walker, protagonizada por un Big Boss reconvertido en Snake como nombre de guerra, que tendrá que llevar la paz a Costa Rica. El "país sin ejército" es atacado por un grupo de fuerzas desconocido y se llamará a Militaires Sans Frontières, el grupo mercenario comandado por Big Boss. Un periodo sólo tratado en flashbacks, conversaciones y documentos que va desde la muerte de The Boss hasta la creación de Outer Heaven escrito por el propio Kojima, que define a la entrega como la verdadera secuela de Snake Eater. Además de un motor gráfico que parece llevar a PSP a un nuevo nivel, Peace Walker se beneficiará de algunas mejoras de control introducidas en la cuarta parte y un modo cooperativo que soporta hasta cuatro jugadores. Cuatro configuraciones de Snake con diferentes habilidades, armamento, protección y camuflaje que pueden compartir inventario, entregarse ítems y curarse deberán colaborar para limpiar la zona de enemigos.




No More Heroes 2

Lanzamiento: primavera 2010. Plataforma: Wii.

Travis protagonizó uno de los juegos más desenfadados y originales del catálogo de Wii con No More Heroes, que ya tiene anunciada adaptación para las consolas de alta definición, PlayStation 3 y Xbox 360. La secuela, por el momento, pertenece exclusiva a Wii, y es, sin duda, uno de los juegos más esperados, pese a perder parte de la frescura del original. En esta segunda parte, la ciudad de Santa Destroy ha sido tomada por Pizza Bite, que controla sus calles, y la historia tendrá algo más de chicha y trasfondo que la del primer NMH. Travis Touchdown volverá a tener que hacer frente a los matones de su ciudad, pero esta vez con un sistema de combate más "guay", en palabras de Suda, y con más luchas contra jefes finales, una de las facetas más apreciadas de la primera entrega. Además, los enemigos tendrán una inteligencia artificial más variada el juego contará con un motor físico mejorado. Más y mejor, en resumidas cuentas, es lo que parece prometer esta entrega.






Lost Planet 2

Lanzamiento: primavera 2010. Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360.


Capcom es uno de los estudios japoneses más prolíficos de la generación, y cada año lanza al menos un par de grandes superproducciones. En 2010, uno de estos juegos es Lost Planet 2, anunciado para Xbox 360 y PlayStation 3 -sin confirmación por el momento en PC, que vio la primera entrega-, y cuya salida está planeada para mediados de año. Tras lo acontecido en Lost Planet, la superficie del planeta E.D.N III se vuelve más cálida y esto da lugar a nuevos ecosistemas, es decir, más variedad de entornos, como junglas y desiertos, que sorprenderán al jugador gracias a MT Framework 2.0, la última evolución del motor gráfico de la compañía. Con una orientación más occidental, como afirma Jun Takeuchi, productor del juego, Lost Planet 2 contará con un modo cooperativo para cuatro personas, que deberán enfrentarse con los Akrid, las criaturas del planeta. El arsenal es más potente y dejamos de ser un blanco débil, tal y como sucedía en el primer juego, pero a cambio, encontraremos muchos más enemigos en pantalla y muchos de ellos, de un tamaño descomunal. Pese a sus carencias, Lost Planet supuso una grata sorpresa en el género de la acción en tercera persona. Capcom espera conseguir que la segunda entrega supere ampliamente al original, mejorando el factor multijugador y ofreciendo momentos tan espectaculares como los que hemos podido comprobar en las versiones demostrativas. Si no hay sorpresas, Lost Planet 2 será uno de los juegos más importantes del año.



alan wake

Lanzamiento: primavera 2010. Plataforma: Xbox 360.


A mediados de 2005, Remedy, los creadores de Max Payne, anunciaron su nuevo proyecto, un juego que definieron como "acción sicológica y thriller", inicialmente para PC y Xbox 360. Actualmente el estudio sólo ha confirmado la versión para Xbox 360, dejando la opción de compatibles en manos de su editora, Microsoft.El juego ha permanecido en secreto durante meses y casi años, pero parece que por fin todo estará listo en primavera. Las últimas demostraciones indican que lo único que tenemos para hacer frente a las criaturas nocturnas es la luz, la auténtica arma del juego, que tendremos que combinar con disparos de nuestras armas para acabar con los enemigos. Lejos de ser un mundo abierto, Alan Wake parece una aventura fuertemente diseñada para conducir al jugador por una serie de sucesos, sustos y eventos cinemáticos que sorprenderán al jugador, sin escenas explícitas de violencia o gore, más bien de forma más insinuada. Todo apunta a que Alan Wake conseguirá hacerse un hueco entre los lanzamientos del año gracias a su ambientación y narración de la historia.




Red Dead Redemption


Lanzamiento: 30 de abril. Plataforma: PS3 y Xbox 360.

Aunque no hay ningún GTA previsto para 2010, Rockstar volverá a dar que hablar. Además de Max Payne 3 y Agent, la compañía prepara, gracias a Rockstar San Diego, Red Dead Redemption para PlayStation 3 y Xbox 360. La historia es típicamente del Oeste. Jugamos como John Marston, un antiguo fuera de la ley que ha rehecho su vida y tiene una familia. Pero un día agentes del Bureau se presentan en su casa y le obligan a perseguir a los miembros de su antigua banda. La raya entre el bien y el mal se difumina cuando quien debe defenderte te obliga a delinquir, y podremos cruzar esa línea tantas veces como queramos, o quedarnos en uno de los márgenes.






Prince of Persia

Lanzamiento: mayo 2010. Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, WII.

Ubisoft no está dispuesta a olvidar a una de las sagas que más éxito de críticas obtuvo en la pasada generación, Prince of Persia, que rescató del olvido el clásico creado por Jordan Mechner hacía 20 años. Tras la última entrega, lanzada en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, el estudio ha optado por alejarse del estilo de ilustración y regresar al aspecto más oscuro de este universo. La compañía ha confirmado que el juego contará con una versión para PlayStation 3, Xbox 360, PC, y por otro lado, diferentes en planteamiento para Wii, Nintendo DS y PSP.

La historia está ambientada entre la segunda parte y la última de la trilogía. Tras su aventura en Azad, el Príncipe visita el reino de su hermano y se encuentra el palacio real asediado por un poderoso ejército que persigue su absoluta destrucción. En un intento desesperado por salvar el reino de la total aniquilación se invoca el poder ancestral de la Arena y es entonces cuando el Príncipe se embarcará en una aventura épica en la que el peso del liderazgo impuesto sobre él le enseñará una valiosa lección sobre el poder y sus consecuencias. Pocos detalles más se han ofrecido, pero la ambientación y mecánica jugable de las entregas lanzadas en PlayStation 2, Xbox, PC y Gamecube, llevada al nivel de la actual generación, convierte ya de por sí a este nuevo Prince of Persia en uno de los más deseados del año




Mafia II

Lanzamiento: primavera 2010. Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC.


El primer Mafia, lanzado en 2002 en PC -más tarde lo haría en otros sistemas- es aún hoy considerado un juego sobresaliente, que pese a la primera impresión que puede ofrecer, está lejos de ser un clon de la saga de Rockstar Grand Thef Auto. Tras ver retrasado su lanzamiento a mediados de 2010, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, Mafia II nos traslada a la Nueva York de los años 40 y 50, la "edad dorada" de la Cosa Nostra, aunque siempre envuelta en guerras internas.En su faceta de "juego de mundo libre" muestra una ambientación y un nivel de interacción con los personajes muy cuidado, tan integrado en el juego que pocas veces habremos visto algo parecido. La fluidez con la que nuestro personaje habla -intimida- y se relaciona con su entorno es fantástica. A nivel gráfico el juego tiene un gran cuidado en los detalles, e incluso tiene opción de configurar los coches, con lo que el equipo espera que los jugadores cuiden su garaje, y no se dediquen a robar vehículos y dejarlos por ahí tirados. Una historia que promete ser intensa, gran ambientación, disparos, peleas y momentos de conducción en una de las épocas más convulsas de Estados Unidos, todo concentrado en este juego de este juego de Take-Two. ¿Alguien da más?





Brink


Lanzamiento: otoño 2010. Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC.

Ante la sobre saturación de títulos en primera persona en el mercado de PC, PlayStation 3 y Xbox 360, actualmente para despuntar hacen falta reclamos, ya sean gráficos o en opciones de juego. Es por eso que Brink, desarrollado por Splash Damage intentará hacerse un hueco en esta difícil situación sorprendiendo especialmente por su original planteamiento.

Dos bandos, y por tanto, dos campañas, se enfrentan en una ciudad flotante: las fuerzas de seguridad y la resistencia; los primeros intentarán mantener el statu quo a toda costa, los segundos desequilibrar a las fuerzas de la opresión y crear un nuevo orden. Brink mezcla de géneros que van desde el FPS, el RPG, los juegos en solitario y multijugador a incluso toques a lo Mirror´s Edge y Team Fortress 2. Sin duda, un cóctel explosivo que no dejará a nadie indiferente. Nuestro personaje será mucho más ágil y versátil que en la mayoría de FPS, pudiendo saltar largas distancias, trepar y engancharnos de los sitios, y la personalización del personaje será más cercana a la de un título de rol que de uno de acción. Brink incluye variadas misiones, dependiendo de la campaña seleccionada, y para solventarlas podemos cambiar de clase fácilmente en las terminales del juego. Además, es posible jugar en red con siete amigos más, borrando la línea que separa el multijugador y la campaña.






bueno hay bann faltan mas depues los pongo

sale alrra

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Re: lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

Mensaje por Deornelas el Vie 29 Ene 2010, 1:39 am

uuh yo tngo el No mOre Heroes 2 dsd hace 2 dias =DDD LO AMOOOO!!!! x3333!ª!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! del resto grandes cosas aky D: tmbien qero q se estreene lo de Prince of persia

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Re: lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

Mensaje por DBC el Vie 29 Ene 2010, 4:17 am

Prince of perisa! Prince of perisa! Prince of perisa! Prince of perisa! .....
XD

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Re: lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

Mensaje por Shas el Vie 29 Ene 2010, 8:38 am

@Deornelas escribió:uuh yo tngo el No mOre Heroes 2 dsd hace 2 dias =DDD LO AMOOOO!!!! x3333!

Yo tambien lo quieroooo !!!, xD. SI el primero molaba a mas no poder, este se sale !


@fraken escribió:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Lanzamiento: primavera. Plataforma: PC.

Para miles de jugadores, el sinónimo de estrategia es Command and Conquer.

Eso es porque no tuvieron Starcraft delante de ellos, xD. Donde este Starcraft que se retiren los demas.

Por los demas juego, la mayoria me los conocia, el Heavy Rain es muy esperado, pero no se que tiene, XD
El Prince of Persia, no creo que sea bueno, el ultimo Prince of Persia me encantó, como tambien lo hicieron los de la saga de las arenas del tiempo, pero retomar la saga de nuevo.... huele a patata.

Lost Planet 2, lo espero con ansia, el No More Heroes 2, en cuanto tenga pasta me lo pillo, xD.

Y Ya.

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Re: lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

Mensaje por Pikachu el Vie 29 Ene 2010, 4:01 pm

el no more heroes se ve interesante

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Re: lo mas esperado de 2010( 2 segunda parte) (vandal.net)

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